Любі діти! Дуже гарно, що ми з вами вчимося програмувати на уроках інформатики, розвиваючи алгоритмічне мислення.
Складання простих і "не дуже" програм та створення власних ігор, дає безцінний досвід, який в майбутньому стане в нагоді в будь-якої сфері діяльності. Пропоную найкращі роботи учнів своїх учнів у середовищіСкретч:
Нарешті карантин закінчився, та учні 6-тих класівпродемонстрували мені свою майстерність в роботі з редактором презентацій. Завдання полягало в тому, щоб зробити невеличку ілюстрацію свого виступу на тему, яку учень вважає цікавою для свого класного колективу в редакторі презентацій. Всі виступи дітей були дуже гарними та креативними, але я хочу представити вашій увазі тільки 3 найкращі роботи:
1.Життєва філософія Похиталюка Андрія.
«В житті нам трапляються складні ситуації, але кожен вирішує їх по-своєму. Деякі вибирають найлегший шлях, не звернувши увагу на суть ситуації. І відразу потрапляють у глухій кут. А інші вибирають складніший шлях і вирішують усе по черезі, не поспішаючи і ретельно все обдумуючи. І врешті решт вони досягають успіху.»
2.Дрес-код для учнів гімназії Савчук Вікторії
Учень має приходити в школу за 15-20 хвилин до
початку занять.Чистий та охайний, займати своє робоче місце та готувати все
необхідне.
У школі
учні мають бути в шкільній формі яка має бути:
офіційною,
стриманою, традиційною, відповідно санітарно гігієнічним вимогам
Яскравий одяг та взуття
на високому підборі також не рекомендується.
3.Роздуми про екологію Гончара В’ячеслава.
«Основні проблеми екології України: транспорт, енергетика та промисловість. Бережи природу! Ти у ній живеш!!!»
Lazarus - середовище швидкої розробки програмного забезпечення для компілятора Free Pascal, аналогічне Delphi. Даний проект базується на оригінальній кроссплатформенній бібліотеці візуальних компонентів Lazarus Component Library (LCL). Багатоплатформенність - це програмне забезпечення, що працює більш ніж на одній апаратній платформі і / або операційній системі. Free Pascal - це компілятор мов Pascal і Object Pascal, що працює під Windows, Linux, Mac OS X, FreeBSD, і іншими ОС. Таким чином, розроблені додатки можуть функціонувати практично під будь-якою операційною системою. В Lazarus використовується технологія візуального програмування. Користувач для створення графічного інтерфейсу додатку використовує готові компоненти, значки яких знаходяться на панелі компонентів. Після того як він поміщає компонент на формі, програмний код для нього генерується автоматично. Вручну залишається запрограмувати тільки ті дії, які виконуватиме цей додаток. Представляю деякі нескладні роботи учнів. Проект Богдана Соляра "Ваги":
Проект Ярослава Мирошниченка та Руслана Подола "Дорожній рух":
Середовище програмування Скретч дає можливість створювати цікаві ігри. Не старіюча гра «Змійка» завжди приваблює дітей. Тому знову ми створюємо її, а потім граємось.
Представляю минулорічну роботу Гребельного Вані, та надихаю теперішніх сьомикласниківтеж спробувати зробити свою гру.
Фрактали. Це цікаво. Коли ми чуємо слово «геометрія» у нас з глибин пам'яті спливають циліндри, трикутники, гіпотенузи, бісектриси кутів….В навколишньому світі шкільна геометрія (евклідова) описує більшості випадків форми, створені людиною. Але як бути з усім іншим світом, як можна описати форму дерева або обриси острова, форму грудки землі або гіллясту структуру бронхів? Відповідь на це запитання дає нам фрактальна геометрія. Влада Бурангулова зацікавилась цією темою, та почала працювати над нею в Малої Академії Наук: