06 січня, 2021

Що ж таке реальність: віртуальна і реальна?

Сучасне суспільство диктує свої пріоритети і систему цінностей, під впливом яких утворюється нова культура мислення, що формує ставлення до реальності. Аналізуючи поняття віртуальності та її ролі в повсякденному житті 21 століття, я звернулась до роботи Т.А. Бочарової та Л.Є. Бляхер. Сьогодні хочу озвучити дещо з їх дослідження.
Віртуальна реальність є невід'ємною частиною середовища проживання людства протягом усього його існування, що реалізує його сутнісну свободу. Науково-технічний прогрес і розвиток інформаційних технологій лише сприяють розвитку віртуальності, але не породжують її.
Закінчення 20-го сторіччя ознаменувало перехід людства в 3-е тисячоліття, а також закріпило в нашій свідомості, що стали повсякденними і звичними, поняття «віртуальне співтовариство», «віртуальна політика», «віртуальна економіка» і т.п. Сам термін «віртуальність» використовується і в науковому і в побутовому сенсі. Сучасне розуміння цього терміну, наповнене новим змістом і сенсом, і, все частіше, поява «віртуальних світів» зв'язується з появою і розвитком комп'ютерних технологій. Але чи таким вже новим насправді є це поняття?
Дослідженням феномену віртуальної реальності займається велика кількість фахівців з різних областей: філософи, культурологи, соціологи, психологи, політологи, економісти та багато інших. Це викликано тим, що поняття віртуальної реальності одне з небагатьох в науці, що мають різні варіанти тлумачення, залежне від його трактування і розуміння. Слово «віртуальний» і словосполучення «віртуальна реальність» дуже багатозначні, в сучасному житті їх часто вживають при описі різних феноменів і явищ. Деякі дослідники розглядають віртуальну реальність як комплекс спеціальних технологій і пристроїв - комп'ютери, ігрові шоломи, окуляри тощо, інші відносять до віртуальної реальності світ художньої та наукової літератури, фільмів та ігор.
Питання про віртуальну реальність, ідея «кращого світу» йде глибоко в історію. Передумовами її появи можна вважати стародавні мрії людини про позбавлення від фізичної оболонки, сприйняту людьми як деяку перешкоду для здійснення своїх бажань і фантазій. Людині властиво існувати не тільки в природному середовищі існування, призначеної йому природою. Людство створювало свій штучний світ від початку свого існуванняю
В якості засобів здійснення такого світу в різні часи виступали міфи, казки, введення в транс за допомогою наркотичних речовин і гіпнозу і т.д. Так чи інакше, вплив чинився на свідомість людини, реальність змінювалася саме не навколо, а всередині.
У сучасному світі все частіше поняття віртуальної реальності прив'язується до можливостей комп'ютерних технологій, трактується як реальність тривимірного комп'ютерного світу з наявними в ній об'єктами для взаємодії з людиною. Тобто віртуальні світи набувають риси якоїсь технічної реальності, і розглядаються як результат роботи складних технічних систем.
Так що ж таке «віртуальність»?
У самому визначенні віртуальності немає ні слова про її зв'язки з комп'ютерними та інформаційними технологіями. Таким чином, природа віртуальних реальностей може бути найрізноманітнішою-фізичної, соціальної, психологічної та т. п. Нові комп'ютерні технології - це лише новий засіб побудови віртуальних реальностей, засіб взаємодії людини з іншими світами.
Поняття віртуальна реальність в різних аспектах свого розгляду має такі уявлення: у філософсько-культурологічному - якесь можливий простір; в технічному - продукт комп'ютерних технологій; в соціально-психологічному - результат штучного зміни реальності і ставлення до неї (сон, вигадка, міф, стрес, психічний вплив т.п.).
Підійдемо до питання про віртуальність з іншого боку. Розглянемо грань між протиставленням віртуальність - реальність. Так що ж таке реальність: віртуальна і реальна?
Людвіг Вітгенштейн в" Логіко-філософському трактаті» озвучив таку ідею: «мир є все, що відбувається» тобто будь-яка картина світу суб'єктивна. Світ щасливого зовсім інший, ніж світ нещасного. Коли людина здорова і щаслива, його нічого не дратує, світ навколо нього здається райдужним і прекрасним. Реальність різко змінюється, якщо відбувається щось, що змінює звичний темп життя. Незважаючи на те, що світ навколо не змінився і об'єктивна реальність не зазнала змін, суб'єктивна реальність людини змінюється кардинальним чином, тобто реальність одного і того ж людини стає вже не настільки «реальною».
Виходить, що будь-яка реальність є віртуальною. Існує не тільки те, що не залежить від свідомості - реальне, а й те, що від нього залежить - віртуальне. Відмінність віртуальної реальності від звичного повсякденного життя полягає в тому, що вона відображає і характеризує стан свідомості.
Поняття реальність не охоплює всього існуючого. Визначення реальності вимагає певного поділу, диференціації дійсності. Все, що існує, є реальним, але реальним по-різному. Таким чином, поняття реальності, крім існування, має на увазі відмінності в способі існування. 
Віртуальна життя не є синонімом комп'ютерної або мережевої реальностей. Ці поняття перетинаються і доповнюють один одного. У опосередкованих комп'ютерних реальностях комунікативні можливість не бідніший і не простіше, ніж в реальному соціокультурному просторі. Використання технічних засобів для створення віртуальної реальності носить соціальний характер - заміщення соціальних контактів їх комп'ютерними образами. 
У сучасному суспільстві стирається грань між роботою і розвагою, вільним і робочим часом. З одного боку, залежно від професії, багато людей під час робочого дня можуть поєднувати виконання службових обов'язків з приємним проведенням часу (слухати музику, шукати інформацію в мережі Інтернет та ін.) З іншого боку, у позаробочий час багато людей продовжують залишатися «на службу» - відповідати на службові телефонні дзвінки, приймати факси і т.д. Намагаючись покинути це замкнене коло, людина шукає можливість позбавлення від стресу, і знову поринає у віртуальну реальність - відвідує кіно, театри, грає в комп'ютерні ігри. Тим самим, забуваючи на час про реальні проблеми і пошуках їх рішень. 
У реальному житті людина знає, що його майбутнє залежить від нього самого, від його рішень і щоденного вибору. А ось минуле є незмінним, єдино можливим при тому наборі вчинків, які його визначили. Віртуальна реальність дає людині можливість моделювати ситуації, розглядати всі можливі варіанти розвитку подій. Допущену помилку виправити не можна, також як і в реальному житті, але можна повернутися назад і запобігти її появу. Саме ця якість робить віртуальну реальність особливо привабливою: у ній все «насправді», але при цьому завжди є можливість повернутися в певну точку часу і переграти ситуацію, вибравши більш вдалий розклад. Ця якість віртуальної реальності пов'язує її з феноменом гри. 
Можливості втілення віртуальних реальностей стали настільки розвиненими, що в процесі перевтілення з однієї реальності в іншу бере участь не тільки свідомість людини, але і його тіло. Різні варіанти гри представляє не тільки індустрія розваг, яка зростає і набирає обертів, люди грають і в повсякденному житті - ведуть політичні, фінансові ігри, грають на фондових біржах, грають у маскарад, ховаючись під масками порядності «інших людей», грають в сім'ю і любов. Сучасне суспільство живе в світі, що є симбіозом фізичної, об'єктивної реальності і реальності віртуальної, ілюзорною, суб'єктивною. Ілюзорне існування у віртуальному світі не охоплює, звичайно, повністю всього суспільного життя, реальні цінності хоч і отдвігаются на задній план, але все ж не зникають і існують серед людей.
Питання про існування віртуального світу як самостійної реальності залишається досить спірним. Нові технології хоч і в стані вже відтворювати реалістичні зорові і аудіо - образи, передача тактильних, смакових відчуттів і запахів поки не можлива, але темпи розвитку технологій змушують повірити в швидке вирішення цієї проблеми. І все ж, людина все одно залишиться, хоча б фізично, у світі реальному, і тому створений за допомогою технологій Світ не буде якісно новим і. незалежним.
У зв'язку з цим, актуальним залишається питання осмислення віртуальної реальності як специфічного соціального явища, його інтерференція на життя сучасного суспільства. Віртуальна реальність виявляється настільки багатогранною, що охоплює і об'єднує досягнення людства в різних сферах. Саме неоднозначність цього поняття робить його осмислення настільки важливим і нагальним.