Любі діти!
Середовише програмування Скретч дає багато можливостей для естетичного виховання себе, розвитку уяви та збагатчення внутрішнього світу.
Представляю вашій увазі проекти в Скретчі з використанням усіх видів алгоритмічних структур учнів 10-Б класу Гімназії Інтелект Соляра Богдана та Сидоренка Іллі.
1. Малюнок Чаклуна перетворюється в реальність:
2. Гра
Правила гри “Кенні”
1. Управління на клавішах:w,a,d та стрілки вгору,вправо та вліво.
2. В грі грають двоє опонентів,хто набере більшу кількість шарів,той переможець.